Come nasce un’animazione

Scorri: ogni carta si ferma in alto, la successiva le sale sopra e quella sotto si fa piccola e storta.

Lo schizzo

Si parte da un foglio: cosa deve succedere, in che ordine, per chi guarda.

  • la storia
  • i momenti
  • il gesto

I tempi

Ogni gesto ha una durata e un posto sulla linea del tempo: niente succede tutto insieme.

  • le durate
  • gli sfalsamenti
  • le pause

La curva

Il movimento vero non va dritto: parte piano, accelera, frena. La curva decide il carattere.

  • l’easing
  • le molle
  • i rimbalzi

Il via

Si prova sul telefono, si prova col movimento ridotto, poi si pubblica e si guarda chi ci passa.

  • le prove
  • il telefono
  • la pubblicazione

Quattro carte, una pila. Torna su e rifalla.