
L’inchiostro che scopre
WebGL, Hover
NuovaA vita
Un disegno fatto di migliaia di trattini, come un’incisione ma in rilievo: cambia forma volando in una nuvola di polvere, gira quando lo trascini e si gonfia se lo lanci.
Una cartella che funziona da sola: index.html, style.css, script.js e le librerie da CDN.
Il codice di questa animazione è nell’accesso a vita.
L’anteprima resta libera: guardala, rallentala, provala sul telefono.
Accesso a vitaOgni disegno nasce in una tela 2D piccola, 168 x 210 celle, in toni di grigio. Per ogni cella si guarda quanto è chiara e se sta su un bordo; se il valore supera la soglia della matrice di Bayer 4 x 4 di quella cella, lì nasce un trattino orizzontale lungo il 72% della cella. La profondità viene dallo stesso valore: le parti chiare stanno fino a 42 unità più avanti.
I trattini sono un solo quadrilatero di quattro vertici disegnato migliaia di volte con drawArraysInstanced. Ogni copia porta con sé dove comincia e finisce nella forma di partenza e in quella d’arrivo, il tono, un seme a caso e la curva del viaggio: lo shader fa tutto il resto, giro e prospettiva compresi.
Un solo numero va da 0 a 1 in 1,15 secondi (power2.inOut), ma ogni trattino lo legge sfasato del suo seme: t = uMix × 1,45 − seme × 0,45. A metà del suo tragitto si allontana dalla linea dritta di un arco, sin(π t), di lato e in profondità. I trattini vivi prendono i posti nuovi a caso; quelli in più si stringono fino a un punto.
Trascinando, la rotazione cresce di 0,0075 radianti per pixel e l’inclinazione di 0,005; lasciando, la velocità perde e^(−2,6 × dt) e l’inclinazione torna al suo posto in 0,9 secondi. Da fermo oscilla piano (sin(t × 0,32) × 0,2). Più gira in fretta, più ogni trattino si allontana dal centro, fino al 32% in più.
| Nome | File | Di partenza | Cosa cambia |
|---|---|---|---|
COLONNE | script.js | 168 (112 al tocco) | Celle del disegno in larghezza: più alto, trattini più fini e più numerosi. |
TRASFORMA | script.js | 1.15 | Secondi di un cambio di forma. |
SFASA | script.js | 0.45 | Quanto partono sfasati i trattini. Con 0 partono tutti insieme. |
RILIEVO | script.js | 42 | Profondità del rilievo, in unità del disegno (che è largo 380). |
RAMPA | script.js | 5 colori | I colori dal tono più basso al più alto: tutto il disegno si ricolora cambiando questa lista. |
Per un ritratto, un logo o un oggetto nella prima schermata di un portfolio: lo stesso disegno diventa materia, e cambiarlo è un gesto che si ricorda.
Meno celle (112 x 140) e densità della tela al massimo 1,5. I nomi stanno in una griglia sotto il disegno e si toccano; il dito di lato gira il rilievo, in verticale resta alla pagina. Niente spinta del puntatore.
Niente nuvola, niente oscillazione, niente inerzia e niente gonfiore: il disegno cambia di colpo e gira solo mentre lo trascini.
GSAP 3.15.0, Mona Sans (font variabile) 5.3.0.
Peso: 27 KB dei nostri file.
Provata il 27 settembre 2026
Puoi usarla nei tuoi progetti e in quelli dei tuoi clienti. Non puoi rivenderla né ridistribuirla così com’è. GSAP resta sotto la sua licenza Standard. Licenza completa.
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