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Rombo goloso
Guida il rombo di Animorio nel labirinto e mangia tutti i rombi piccoli, scansando le quattro colonne dell’otturatore che ti inseguono. Prendi un rombo grande e per qualche secondo sono loro a scappare: mangiale tu.
Il rombo di Animorio rotola su una riga sottile: salta le pillole e le schede che cadono e chinati sotto i titoletti che passano bassi. Raccogli in ordine le lettere di «animorio»: la parola completa vale un premio, e intanto il giorno diventa notte.
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Il rombo di Animorio non scivola: gira sui suoi spigoli a ogni passo, si schiaccia quando atterra e, se urta, si rompe nelle sue cinque facce.
Si saltano le pillole dei pulsanti (su quelle sdraiate si atterra, e si gonfiano col rimbalzo), le schede della libreria che cadono, e ci si china sotto i titoletti della home appesi a due fili.
Dietro scorrono in parallasse le colonne dell’otturatore, le quote da disegno tecnico e il sole del tungsteno; man mano che si va avanti la carta si scalda e la notte petrolio cade a scalinata, con la luna menta.

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Guida il rombo di Animorio nel labirinto e mangia tutti i rombi piccoli, scansando le quattro colonne dell’otturatore che ti inseguono. Prendi un rombo grande e per qualche secondo sono loro a scappare: mangiale tu.

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Muovi la pillola e fai rimbalzare il rombo contro il muro di schede finché non resta niente: le schede scure vogliono due colpi e alcune lasciano cadere un regalo da prendere al volo. Ogni muro ha un disegno diverso, uno è la parola «animorio», e il rombo va sempre più veloce.

Nuovo
Tocca o premi spazio e la pillola di Animorio si gonfia e fa un balzo, poi ricade: falla passare nei varchi fra le colonne dell’otturatore che arrivano da destra. I varchi si stringono e cominciano a muoversi, e ogni dieci punti il cielo cambia colore.

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Guidi il rombo di Animorio su una griglia sottile e il suo corpo è la parola «animorio», che scrive lettera dopo lettera. La lettera da mangiare cambia ogni tanto: prendila quando è arancio, cioè quando continua la parola, e vale doppio; ogni parola completa fa festa e porta una scheda nel campo.
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